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如何评价游戏VRChat?

直接看这个日活增长趋势吧。VRC的确在蒸蒸日上。

这条曲线的确令人惊叹,7年以来一直在保持稳定的增长趋势,疫情期间也并不是热度峰值。目前的日活大概在5w左右,这个数据能在全steam上排36。

然而,VRC在国内平台的热度属实不尽如人意。我们可以通过steam平台的中文评论占比推算出简中区的日活仅有3k左右,确实是一个很低的数据。笔者在线下谈及这款游戏时,绝大多数表示没听过,少数的印象还停留在q币时期,只有极少数了解其社交游戏的本质。

我们也可以用p社的城市天际线做一个更直观的对比。它的24h peak日活是1.5w,排位#128,它的b站视频播放量的画风是这样的。

而Vrc是酱的。嗯,差距明显。

但是,事实不全是如此。在国内这款游戏的热度其实是呈现二象性的。许多利用VRC做跨圈动捕视频的热度就很高,而观看者并不能因此知道VRC这款游戏的核心内容,你也很难通过VRC的tag搜到这些内容。

换句话说,VRC作为工具的流行度是超过它作为游戏的热度的。这个现象确实是绝无仅有,十分奇妙的。为什么它在中国就是火不起来呢?或许我们可以从VRC的各种玩法入手。

1.Erp(erotic roleplay)

不解释

2.mmd跳舞

可以说是动捕二次元动画了

3.换装游戏

对着镜子欣赏自己的模型 包括unity改模

4.逛世界 看风景

嗯,以及在世界里面社交

5.emo

哭吧 没事的 在一片忧郁的蓝中 在只有你一人的世界中 在空寂的城市 孤独的海边 虚拟的世界也可以是真实的情感所栖

6.戴Vr睡觉(v睡)

有点难以理解 可能是喜欢一些图里面空灵的氛围和安静的音乐吧 或许也可能是沉醉于恍惚中 半梦半醒中 自己已经离开了现实 真正进入了Vr世界的感受

7.恐怖游戏

直接给到夯 什么密室直接失业 所以单列

8.多人游戏

tcg卡牌 大逃杀 枪战 飙车 among us 音游 (etc

9.学外语

和外国人一起练口语 了解世界文化 幻想中,一个元宇宙的地球村

10.练blender unity做地图

还没有成为unity大神 所以不评价

11.研究社会学

访谈调查 国内外也有不少关于VRC的论文

12.音乐方面

有演出 可以唱K

13.二次元相关

有漫展,是一年的大活动

14.社交!

无数的小男娘 地雷女 小团体(bushi)

可惜太浅层了 不过有奔现的可能就是了 也可以拉现实朋友一起玩(又在做梦了……)

可以组建社群,也可以尝试把关系带出Vrc

在avatar和极高自由度加成下 vrc的这个玩法绝对无可替代 虽然世界是虚拟的 但是人与人之间的关系是真实的

15.创作内容向外分享

写剧本演绎故事 分享日常 推荐地图/模型

访谈调查等社会学相关内容 做直播


从这个简单的列举,我们可以看出,由于VRC内置的社交属性,人们的分享需求大多可以在应用内部完成。同时,大量的玩法也分散了致力于创作分享的人数,在用户量不大的情况下更是雪上加霜。

值得一提的是,对于这种社交游戏,陌生人在平台上推荐的效果可能本来就不是很好;另外,还需跨过VR设备与高配电脑这个高成本的门槛,进一步导致许多人对VRC望而却步。

因为玩家不愿分享的现象,导致一些错误的认知趁虚而入——比如,把erp视为VRC的全部,或者认为里面全是小男娘等。

但无论如何,还是让我们对着文首的那张图再乐观一下吧。

凭什么VRC的用户量能不断增长呢?笔者认为,这和VR赶在了一个糟糕的时代、并且几乎每一步都走错事有关。(本部分为引用)

  • 发布太早:16年显卡性能、镜片精度不足以支撑“清晰”的视觉体验
  • 成本太高:等硬件足够清晰了,显卡产能被AI抢走,玩家的VR成本飙升,进一步压缩了用户数量
  • 初印象太差:daydream直接导致大概20年前的大众市场对vr的失望和误解
  • 用户不满意:没新意、低画质
  • 开发者没收益:没市场、没收益、不赚钱
  • 倒霉催的:口罩黑天鹅,直接干翻线下VR产业

因此,无论是VR还是VRC,趋势或许也就是保持这种低速的长期增长。

上一次高峰出现在今年一月(事实上每一次高峰都在一月),可能是欧美很多人买了一体机做圣诞和新年礼物,并且新年也是全球统一的假期。

因此笔者预估下一次日活记录会在明年一月出现,达到7w的高度,毕竟现在免费的手追面捕也是pc玩家的福音了,应该能产生更大的上升趋势。

当然,这需要基于一个前提:VRC团队能有足够的资金不暴死。

在21年的D轮8000w美元的巨额融资后,VRC团队开始主动搭建应用内的创作者经济,抽取20%的分成;并用EAC封禁模组内容以便用VRC+的功能垄断,增加盈利回报。然而,在热度不断增加的情况下,服务器开销也会不断增长,如何达成收支平衡并获得更多投资,是VRC团队面临的巨大挑战。

希望VRC能继续蒸蒸日上,也希望能保持住用户的质量。