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情感砂糖与泛泛之交

————VRChat如何折射我们的社交旅途 与一切社交的吸引力法则

#vrc #社交 #摘录 #社会学


Vrchat是一个奇妙的地方,我们可以在其中看到许多社会现实的缩影,也可以看到新兴虚拟文化的迹象。

(简单介绍:Vrc是一款基于Vr的社交游戏,主打各种有创意的Ugc地图,人物模型等,自由度极高。)

我最近对Vrc社交的兴致明显下降,却花了格外多的时间去观察和审视那些“乐在其中”的人的生活。

我仔细思考了下,发现人们大多抱着两种目的进行社交:一方面是为了交换思想和信息,加深洞见的理性目的;另一方面是为了获得乐趣和情感,消磨时间的感性目的。

抱着感性的目的,常常会发展成泛泛之交。我们虽然不能没有处理泛泛之交的能力,但也绝不能把他们当做生活的主体。这让我想到在学校,浅层社交的现象也格外猖獗,因为学校将学生的起居学习集中起来,造成了大家关系好的假象,其实都是浅层的。

人们抱着填补情感空虚的感性目的前往Vrc,获得的几乎都是泛泛之交。其对于一个人的生活,在热恋期“砂糖”过去后只会带来空虚和emo,到头来只是浪费时间。

他们想要获得朋友,的确获得了又很快失去了,反而还会加深孤独。他们去Vrc找朋友的动机就是不正确的,因为孤独往往不是独自一人,而是身处人群中却无人共鸣。

案例1:“我从大家的建议中学到了许多,也在几年里面前前后后认识了一百多位朋友,几乎没有和人发生过冲突。**然而令我感到困惑的是,其中大部分人和我再也没有联系过,即使我主动去打招呼慢慢也会没有回应,少部分朋友几个月会联系一次,而经常发消息聊天的朋友几乎没有。**于是我常常反思自己哪里是不是做的不够好,但我还是找不到症结所在。”

看起来,很多人并不知道这种对于孤独的见解。现实中,朋友很多的人往往也有这种难言之隐,但与此同时也会有很多人因为没有社交关系而感到难受,想要快速地去交一些朋友(往往都是泛泛之交)。这说起来就有点像围城了。

当然他们可以继续留在游戏中,寄希望于找到更多的朋友。这种情况下,他们往往会面临第二个问题:随着脚步前行,堆积如山的不可挽回的过去,对情感的持续影响。

这点是具有现实意义的,只是现实的这项问题会花上更长的时间来出现(Vrc无愧人生加速器一名)。现实的朋友往往也只能陪你一时,不能陪你一世。在念及过去的再也不能重现的美好,和再也无法挽回的过去,我们往往会产生各种负面情绪,也可能导致虚无主义。

案例2:“我觉得自己应该不太适合玩这种游戏,就像天底下没有不散的宴席。一段的快乐对整个人生来说还是太短暂了。 只能慢慢接受,或者说练出铁心肠。对我来说,那些曾经带给我欢乐的好友,已经不存在于我的人生了,无论是出于什么理由分开的,他们再也不会对我产生一丝一毫的影响,可能有时候会想起来:哦…原来我还有这么一个好友啊,叫什么名字呢…忘记了,算了,不想了。 不是说害怕失去,我早就明白终有离别之日,只不过不知道是什么时候,可能会很心疼吧(心会像绞肉一样痛)可能会没有一点点感觉(就像是一阵风吹过)
然后就是无尽的空虚而已,挺好的”

一种解决方案是应用骑士精神以安慰自己。

案例3:“骑士就是这样有得有失,一段故事的结束代表的另一段故事的开启,中间虽然会因为各种各样的问题经历离别,但是更重要的是他们永远活在你的记忆当中,世界很大,等着你认识更多的朋友,见证更多的事情,世界又很小,浓缩在这一小片互联网之中,不要被记忆的锁链困在过去,而是带着它步入下一段故事,就和永远在征途的骑士一样。”

另一种解决方案,是试着将虚拟社交凝实化。有人吐槽道,漫展里面不是死宅居多,而是现充居多。无论cos,随舞,还是各种活动其实都是在加深线下当中,人们的友谊。与之类似的,Vrc的社交也是可以凝实到线下的。

事实上,把Vrc当成现实的延续,而不是脱离现实的另一个世界,才是较好的应用Vrc的方式。可惜很多人被Vrc吸引都是因为第二个原因。

案例4:“于是我开始一个人在大片大片的世界之间游荡 机缘巧合之下我走进了这个夏日的休息地 结识了最初的一批外国朋友

みけさん--就像他的模型一样 他的名字就叫三花-吉他练习中 是一只抱着吉他的三花猫 刚认识的时候他也是和我差不多的吉他初学者水平 于是我们就在夏日的晴空里一起弹吉他 聊天 我也用我只在大学选修过一个学期的日语水平勉强地进行沟通 mike桑的吉他就和他的声音一样温柔慈祥(真的是慈祥 所有的共友对他的形容几乎都是慈祥) 后来一起弹奏的人数开始越来越多 弹钢琴的sofarさん 弹电吉他的alvyさん 还有弹唱总是用力过猛到很好笑的shuke

四月初 我决定辞职 然后定下了去福冈的船票并发了推特 mikeさん看到后就过来找我说他正好在福冈 如果能请到假就过来和我一起玩 于是我用他头像定做了饼干模具 做了一些mike限定饼干(还没上色目前)打算到福冈给他一个惊喜

时间线再往回拉 新人时代我经常游荡在一张叫poppy横丁的图 那时候只是觉得夜晚的酒吧街很有氛围 大家也都很友好 遇见过很多唱歌很好听的人 画画很好看的人 很多可爱的事情

……

当晚在这里见到一个唱歌很好听的日本女生 他还鼓动我去加好友 **然后我真的去了哈哈 是一个正在做vtuber的女生 后来搜了她的直播间猫姫ちゅんちゅん 也是非常地阳光可爱 **

再由朋友R认识的就是朋友S了 S似乎在vrc有一个喜欢了很久的女生 但感情发展总是不顺 于是每每来找我喝酒 嘴里都是那个女人的事情 今天拉黑了明天又加上了 后天又崩了之类的 我是不介意他说这些 但我也每每总是劝他放弃 忘记这些事情 他在上海我在上海边上 于是有一天他说他想喝酒 我们就找了一家酒吧坐下 没想到这孩子是真的第一次出来跟人喝酒 好在没有听他朋友的去海伦斯 我给他找了一家很安静的精酿吧 于是像往常一样的他开始说他失败的感情 我开始大快朵颐地吃肉喝酒 说到感情深处他开始默默掉泪 我一把过去勾住他的脖子 说我点了烤蚱蜢你吃吃看 “我第一次吃!你试试!真的很好吃!”

我告诉他 感情总有不顺畅的时候 但珍惜眼前一些能让人开心的事也很重要 冬天的天气确实是有些许冷了 我把衣服披在他的身上 像看着自己的孩子一样 摸了摸他的头 其实我也一直感情不顺 或爱而不得 或分道扬镳 我也想蜷着身子哭出来 但时至今日我已经足够坚强了 后来送他上了车 我也回头拿出手机打车 那天确实很冷 风很大”

或许只有按照这种活法,我们才能不被Vrc中的一些负面内容所侵蚀,真正地把它当做我们的“第二人生”。

这就提出了一个有点矛盾的事情,你很难在Vrc中得到充实,除非你本身就很充实。将其推而广之到社交本身也是成立的,生活充实的人对他人有天然吸引力,如果你生活不充实想用他人来填补,那或许大概率将失败。以我自己的经历为证:

我在前两年只交到了半个深交,但最近不到3个月,交到了3个可以深度交流的朋友。朋友A[内容删去]。网友B是一位有一定思想深度的小高一,因为我之前关于学习方法&社交尝试的文章让他对我产生了兴趣。同学C是我新转入班级的同学,因为在公交车上旁听到了我和同学A关于应试教育和人际关系的思考然后主动加了我的微信。

我仔细思考了其中原因,是我把社交流分为三大块:现实社交,网络社交和VRC(一款基于VR的社交游戏)社交。除了VRC以观察为主外,我在主要要做的就一件事:输出并open。

交到这三个好友的原因是一致的:即我在某些方面的深度探索和思考引发了他们的共鸣,或者他们也思考过类似的问题。我是因为表达自身思想的open行为才吸引了他们的兴趣。但喜欢输出思想的人都知道,在外很容易脑子宕机,想不到如何表达已经思考过的东西。而我在知乎上有写作内容分享思考的习惯,如果在微信上聊就可以直接复制,也可以直接把账号丢给对方,用思考加深对方的兴趣。

可以看出,最重要的就是要有充实的思考搭配上一个记录思考的地方,加上愿意分享的习惯,我们才能交到同样愿意思考的朋友,而不是各种泛泛之交。

但是到最后,我们还有一项争议没有解决:我们真的需要社交吗?做一个安静的i人,不也是挺好的吗?

其实这在Vrc也有对应的体现,即“无言势”。他们为不开麦说话,用肢体动作或单纯打字进行交流。

Vrc放大了人们对这种i人的善意和恶意,让我们审视一下他们的评论。

+: 不至于不太好,需要安静又需要陪伴的时候,有个不开麦的朋友依偎在身边蛮好的~

我挺喜欢无言势的,对我来说,你可以不成为无言势,但一定要有成为无言势的能力,这样的人一定是深爱着vrchat的世界,甚至抱有几分敬意的。相反,那些一上来就开麦搭话的,总觉得有些聒噪。

无言势看起来就像真的存在于vrc的人,很擅长用肢体、表情来表达自己的情感与别人互动,看的出来在努力扮演自己所化身的虚拟形象,很难讨厌无言势。

我认识的无言势都感觉人很好。无言势给我的感觉是一个纯粹的虚拟世界原住民般的美少女。然后就是想要当好无言势是需要一些条件和努力的。在不说话的情况下还想要让你的角色活灵活现的至少得有个全身吧,最好的话还可以上面捕。除此之外即使有了全身,想要把你的角色表现得活灵活现的也是一门需要钻研的学问

-: 有的人pc不开麦往那边一站,和他说话交流也没有反馈(指打字或者发表情),真的人棍,也不知道怎么和他说话互动,然后还要说自己孤立他...好无助

因为大家更多是想和人交流,相互认识,相互加好友,但无言交流起来比较困难,就像现实中认识一个人想互相交流但对面一句话也不说或只用文字交流更多会觉得很尴尬~

不是全身的不放心,感觉在视奸 加手艺活

0: 我个人对那种一声不吭或是只会简单打招呼的摄像头确实印象不太好
但无所谓是否开麦,只要是个能交流的人就好,友情不可能凭空增加,依靠朦胧的想象与可爱的模型得来的好感绝不可靠,总得有些许交流和互动,至少要互相知道对方是怎样的一个人吧

有些人认为不开麦交流是不够坦诚吧,或者无言势交流不够直接方便。
但我认为无言势和其他并没有区别,我更关注每个人的行为,没有人能拒绝一个愿意回应的人,只要愿意与我互动的都喜欢(不限于语言文字,即使是表情动作也算),无言势只是他的一部分,但不能代表他全部,每个有趣的灵魂都会吸引我。

我就是无言势呀,感觉还好吧.....有人发现我我就会配合打个招呼。主要是来玩贴贴的(或者吃瓜),有人互动我也会回应的,我会很努力的搓表情和你互动的。可能是对于无言势的某些特定的人不太喜欢吧....?(比如PC,但是会搓点表情和动手插件等,或者用最近的纸片模型挂机感觉也是还行的。)
并且我感觉直接开麦的话有的玩家可能会吓到我,并且有的人过来就可能问一些很冒犯人的问题。
并且我很反感直接问“你是男生还是女生”或者直接定义你为什么什么的,就挺莫名其妙的(鉴于可能是萌新,就不追究了吧....)说不过,咱还躲不起嘛?

可以发现,使用“无言势”一类的间接社交能够增加别人的印象分,同时也可以减少外界的负面信息接收。

总之,还是应该把社交当做生活之余的甜点,就如前文的“充实法则”,这是件“无心插柳柳成荫”的事情,用比喻的话,社交就像一首诗,一幅画,能够为人生增添出许多意料之外的丰富多彩,但没有也无伤大雅,毕竟,自己想通了的情感或许更加牢靠,外界的输入也不能替代一个人自己思考的过程。

所有引用内容和案例均来自百度贴吧。


vrc更适合作为直播的工具,一对一社交的桥梁,纯粹玩耍的工具
但不应该是人类灵魂的牢笼,通向痛苦道路的中枢
人们最终虽然逃避,但必然走向现实
人们也许无法创造乌托邦,但至少可以有挚交的朋友
请不要用虚无与痛苦作为借口走向自己奇怪的危险的未来
也请不要为了受欢迎和所谓有朋友,放弃自己朋友/爱人的定义,走向奇怪的混沌
你并不可悲,不要走向可悲的道路。